add a lot of docs and a reference to them in the README
[Mitarbeiter/Tim-Zeitz/stud-rust-base.git] / src / index_heap.rs
index c086dc31f158e71a4f8f9d292595a58f00e54d49..a7af9ca1d84892a390a6342c859be9a3a0bbd3c8 100644 (file)
@@ -1,14 +1,57 @@
+//! A priority queue implemented with a 4-ary heap.
+//!
+//! Insertion and popping the minimal element have `O(log n)` time complexity.
+//! Checking the minimal element is `O(1)`. Keys of elements in the heap can
+//! also be increased or decreased
+//!
+//! # Examples
+//!
+//! ```
+//! use stud_rust_base::index_heap::{Indexing, IndexdMinHeap};
+//!
+//! #[derive(Copy, Clone, Eq, PartialEq, Debug, Ord, PartialOrd)]
+//! pub struct State {
+//!     pub distance: usize,
+//!     pub node: usize,
+//! }
+//!
+//!
+//! // The `Indexing` traits needs to be implemented as well, so we can find elements to decrease their key.
+//! impl Indexing for State {
+//!     fn as_index(&self) -> usize {
+//!         self.node as usize
+//!     }
+//! }
+//!
+//! fn main() {
+//!     let mut heap = IndexdMinHeap::new(3);
+//!     heap.push(State { node: 0, distance: 42 });
+//!     heap.push(State { node: 1, distance: 23 });
+//!     heap.push(State { node: 2, distance: 50000 });
+//!     assert_eq!(heap.peek().cloned(), Some(State { node: 1, distance: 23 }));
+//!     heap.decrease_key(State { node: 0, distance: 1 });
+//!     assert_eq!(heap.pop(), Some(State { node: 0, distance: 1 }));
+//! }
+//!
+//! ```
+
 use std;
 use std::cmp::min;
 use std::mem::swap;
 use std::ptr;
 
 use std;
 use std::cmp::min;
 use std::mem::swap;
 use std::ptr;
 
+/// A trait to map elements in a heap to a unique index.
+/// The element type of the `IndexdMinHeap` has to implement this trait.
 pub trait Indexing {
 pub trait Indexing {
+    /// This method has to map a heap element to a unique `usize` index.
     fn as_index(&self) -> usize;
 }
 
     fn as_index(&self) -> usize;
 }
 
-// A priority queue where the elements are IDs from 0 to id_count-1 where id_count is a number that is set in the constructor.
-// The elements are sorted by integer keys.
+/// A priority queue where the elements are IDs from 0 to id_count-1 where id_count is a number that is set in the constructor.
+/// The elements are sorted ascending by the ordering defined by the `Ord` trait.
+/// The interface mirros the standard library BinaryHeap (except for the reversed order).
+/// Only the methods necessary for dijkstras algorithm are implemented.
+/// In addition, `increase_key` and `decrease_key` methods are available.
 #[derive(Debug)]
 pub struct IndexdMinHeap<T: Ord + Indexing> {
     positions: Vec<usize>,
 #[derive(Debug)]
 pub struct IndexdMinHeap<T: Ord + Indexing> {
     positions: Vec<usize>,
@@ -19,25 +62,32 @@ const TREE_ARITY: usize = 4;
 const INVALID_POSITION: usize = std::usize::MAX;
 
 impl<T: Ord + Indexing> IndexdMinHeap<T> {
 const INVALID_POSITION: usize = std::usize::MAX;
 
 impl<T: Ord + Indexing> IndexdMinHeap<T> {
-    pub fn new(max_id: usize) -> IndexdMinHeap<T> {
+    /// Creates an empty `IndexdMinHeap` as a min-heap.
+    /// The indices (as defined by the `Indexing` trait) of all inserted elements
+    /// will have to be between in `[0, max_index)`
+    pub fn new(max_index: usize) -> IndexdMinHeap<T> {
         IndexdMinHeap {
         IndexdMinHeap {
-            positions: vec![INVALID_POSITION; max_id],
+            positions: vec![INVALID_POSITION; max_index],
             data: Vec::new()
         }
     }
 
             data: Vec::new()
         }
     }
 
+    /// Returns the length of the binary heap.
     pub fn len(&self) -> usize {
         self.data.len()
     }
 
     pub fn len(&self) -> usize {
         self.data.len()
     }
 
+    /// Checks if the binary heap is empty.
     pub fn is_empty(&self) -> bool {
         self.len() == 0
     }
 
     pub fn is_empty(&self) -> bool {
         self.len() == 0
     }
 
+    /// Checks if the heap already contains an element mapped to the given index
     pub fn contains_index(&self, id: usize) -> bool {
         self.positions[id] != INVALID_POSITION
     }
 
     pub fn contains_index(&self, id: usize) -> bool {
         self.positions[id] != INVALID_POSITION
     }
 
+    /// Drops all items from the heap.
     pub fn clear(&mut self) {
         for element in &self.data {
             self.positions[element.as_index()] = INVALID_POSITION;
     pub fn clear(&mut self) {
         for element in &self.data {
             self.positions[element.as_index()] = INVALID_POSITION;
@@ -45,10 +95,12 @@ impl<T: Ord + Indexing> IndexdMinHeap<T> {
         self.data.clear();
     }
 
         self.data.clear();
     }
 
+    /// Returns a reference to the smallest item in the heap, or None if it is empty.
     pub fn peek(&self) -> Option<&T> {
         self.data.first()
     }
 
     pub fn peek(&self) -> Option<&T> {
         self.data.first()
     }
 
+    /// Removes the greatest item from the binary heap and returns it, or None if it is empty.
     pub fn pop(&mut self) -> Option<T> {
         self.data.pop().map(|mut item| {
             self.positions[item.as_index()] = INVALID_POSITION;
     pub fn pop(&mut self) -> Option<T> {
         self.data.pop().map(|mut item| {
             self.positions[item.as_index()] = INVALID_POSITION;
@@ -62,6 +114,8 @@ impl<T: Ord + Indexing> IndexdMinHeap<T> {
         })
     }
 
         })
     }
 
+    /// Pushes an item onto the binary heap.
+    /// Panics if an element with the same index already exists.
     pub fn push(&mut self, element: T) {
         assert!(!self.contains_index(element.as_index()));
         let insert_position = self.len();
     pub fn push(&mut self, element: T) {
         assert!(!self.contains_index(element.as_index()));
         let insert_position = self.len();
@@ -70,18 +124,18 @@ impl<T: Ord + Indexing> IndexdMinHeap<T> {
         self.move_up_in_tree(insert_position);
     }
 
         self.move_up_in_tree(insert_position);
     }
 
-    // Updates the key of an element if the new key is smaller than the old key.
-    // Does nothing if the new key is larger.
-    // Undefined if the element is not part of the queue.
+    /// Updates the key of an element if the new key is smaller than the old key.
+    /// Does nothing if the new key is larger.
+    /// Panics if the element is not part of the queue.
     pub fn decrease_key(&mut self, element: T) {
         let position = self.positions[element.as_index()];
         self.data[position] = element;
         self.move_up_in_tree(position);
     }
 
     pub fn decrease_key(&mut self, element: T) {
         let position = self.positions[element.as_index()];
         self.data[position] = element;
         self.move_up_in_tree(position);
     }
 
-    // Updates the key of an element if the new key is larger than the old key.
-    // Does nothing if the new key is smaller.
-    // Undefined if the element is not part of the queue.
+    /// Updates the key of an element if the new key is larger than the old key.
+    /// Does nothing if the new key is smaller.
+    /// Panics if the element is not part of the queue.
     pub fn increase_key(&mut self, element: T) {
         let position = self.positions[element.as_index()];
         self.data[position] = element;
     pub fn increase_key(&mut self, element: T) {
         let position = self.positions[element.as_index()];
         self.data[position] = element;